10 Statistik & Fakta Penting Tentang Augmented Reality
Ketika augmented reality (AR) pertama kali ditemukan pada tahun 1968, tidak ada yang menyangka teknologi ini dapat berkembang pesat hingga saat ini.
Dengan kapabilitasnya yang beragam, AR memungkinkanmu melakukan apa pun, mulai dari berfoto selfie dengan filter Snapchat atau Instagram atau membantu berbagai industri berfungsi dengan efisien.
Namun, kamu mungkin berpikir, “Memangnya ada bukti kalau AR betul-betul berkembang pesat?”
Di artikel ini, kami akan membahas 10 statistik dan fakta penting tentang AR dan bagaimana mereka telah berperan penting dalam kehidupanmu. Yuk, cek selengkapnya!
1. Jumlah penggunanya terus bertambah dari tahun ke tahun
Setiap tahunnya, pengguna AR terlihat terus menunjukkan pengembangan yang pesat. Di tahun 2021, sebuah penelitian menunjukkan bahwa ada 0,81 miliar orang yang menggunakan AR. Itu berarti ada satu pertujuh populasi dunia yang menggunakan AR!
Namun, hal tersebut tidak berhenti sampai situ saja. Pengguna AR juga bahkan diprediksi akan terus meningkat di tahun-tahun selanjutnya. Di tahun 2022 saja, menurut Poplar, akan ada sekitar 3,5 miliar pengguna AR tersebar di seluruh dunia.
Hal tersebut berkembang sebanyak tiga kali dibandingkan jumlah yang dimiliki sekarang!
2. Pada tahun 2021, market AR diprediksi akan memiliki nilai lebih dari 18 miliar dolar
Di tahun 2018, nilai pasar AR berada di kisaran 1,8 miliar dolar, lalu berkembang pesat menjadi 3,5 miliar dolar di tahun 2019.
Dari situ, kita bisa prediksi bahwa nilai pasarnya akan berkembang dua, tiga, atau bahkan empat kali lipatnya di tahun-tahun berikutnya.
3. Usia pengguna umumnya berkisar 16–34 tahun
GlobalWebIndex pernah merilis sebuah survei yang ditujukan untuk hampir 4.000 pengguna Internet. Tujuannya adalah untuk mencari tahu berapa banyak orang yang menggunakan AR dan headset VR secara bersamaan.
Menariknya, ada satu hal yang menonjol, yaitu sisi demografi dari para partisipannya. Hasilnya menunjukkan bahwa 35% partisipan yang menggunakan AR rata-rata berumur 16–24 tahun. Selain itu, partisipan berusia 25–34 tahun juga memiliki persentase yang sama.
4. AR mulai banyak digunakan untuk berbagai industri
Walaupun penggunaan AR lazim ditemukan dalam industri gim — seperti Pokémon GO — dan di sosial media seperti filter AR, berbagai industri pun mulai terpancing untuk ikut menggunakan teknologi ini juga.
Statistik AR tahun 2021 menunjukkan bahwa perusahaan-perusahaan AR mulai condong mempromosikan AR untuk pengaplikasian industri dibandingkan custom software.
5. Penggunaan AR di sektor edukasi berkembang secara pesat
Berkat elemen interaktif yang ditawarkannya, pemanfaatan AR untuk keperluan sektor edukasi kini berkembang pesat.
Statistik menunjukkan bahwa 80% siswa cenderung akan menghadiri kelas jika memanfaatkan AR dalam aktivitas kelasnya.
Di samping itu, dengan memanfaatkan AR, 70% siswa juga merasa dapat menangkap materi lebih cepat dan meningkatkan pengalaman belajar mereka.
Tak hanya itu, AR juga dinilai efektif untuk digunakan dalam pendidikan khusus. Siswa penyandang disabilitas merasa bahwa AR lebih menarik karena visualnya yang interaktif.
6. 63% pembelanja online percaya AR meningkatkan pengalaman belanja mereka
Di antara banyaknya industri yang memanfaatkan AR, industri e-commerce menjadi salah satunya yang menggunakan AR untuk meningkatkan pengalaman pengguna.
Menurut sebuah statistik mengenai e-commerce, terdapat 61% pembelanja online yang lebih memilih berbelanja di toko-toko yang menawarkan pengalaman AR.
49% dari mereka bahkan berkata rela membayar sebuah produk dengan harga lebih, jika mereka diperbolehkan melihat tampilannya menggunakan AR.
Di sisi lainnya, 45% pembelanja online juga merasa AR telah membantu mereka mengambil keputusan saat membeli produk sehingga dapat menghemat waktu juga.
7. Penggunaan AR/VR di industri kesehatan diprediksi mencapai 7,05 miliar dolar
Berkat kemampuannya dalam menampilkan visual yang impresif, AR juga dianggap sebagai sebuah tool yang menjanjikan di industri kesehatan. Oleh karena itu, pemanfaatannya pun kian meningkat belakangan ini.
Dengan AR, dokter dapat berlatih atau melakukan operasi secara lebih efisien dengan cara menampilkan hasil scan terhadap badan pasien. Selain itu, AR juga dapat membantu mahasiswa kedokteran dalam belajar, terutama karena visualnya yang konkret.
Di tahun 2027 nanti, penggunaan AR di industri kesehatan pun diperkirakan akan memiliki growth rate senilai 25,5%!
8. AR perlahan memasuki industri otomobil
Dimulai dari tren in-car AR pada tahun 2019, penggunaan AR kini makin merambah juga di industri otomobil.
Sekarang ini, semakin banyak mobil yang mengimplementasikan head-up display berbasis AR untuk menampilkan informasi dan navigasi melalui kaca depan.
Di samping itu, di tahun 2025, pasar AR/VR otomobil secara global bahkan diprediksi akan mencapai 673 miliar dolar!
9. 70% konsumer percaya AR dapat membantu mereka dalam belajar skill baru
ISACA, asosiasi profesional internasional yang berfokus dalam mengatur IT, melakukan studi di tahun 2016 mengenai manfaat AR dalam kehidupan sehari-hari. Hasilnya pun sangat menarik.
70% partisipan studi tersebut percaya bahwa perangkat AR dapat membantu mereka mempelajari skill baru, sedangkan di lingkungan pekerjaan, AR juga bermanfaat untuk menampilkan produk, pelatihan, dan keamanan di tempat kerja.
10. 67% media planner dan pembeli ingin menggunakan iklan AR/VR
Dari penelitian yang dilaksanakan Vibrant Media, 67% media planner dan pembeli ingin menggunakan lebih banyak iklan AR/VR dalam campaign mereka.
Dengan menggunakan AR, mereka ingin meningkatkan pengalaman konsumer mereka.
Salah satu contoh penggunaan AR yang sukses adalah aplikasi L’Oreal YouCam Makeup di tahun 2018. Meskipun baru dirilis setahun, aplikasi tersebut sudah diunduh sebanyak 3,5 juta kali.
Bagaimana? Apakah kamu mendapatkan hal baru? Sebetulnya, fakta-fakta di atas hanyalah sebagian kecil dari kemajuan-kemajuan lainnya yang AR telah bawa di kehidupan kita, dan tentunya, hal tersebut akan terus berkembang.
Jika kamu tertarik untuk menggunakan AR dalam berbagai kebutuhan, Assemblr cocok untuk kamu coba! Buat proyek AR dengan mudah untuk keperluan sehari-hari, bisnis, atau bahkan untuk edukasi.
Ingin melakukan kerja sama lebih lanjut? Yuk, hubungi kami di info@assemblrworld.com!
Assemblr percaya bahwa semua orang, termasuk kamu, bisa membuat dan menyajikan konten berbentuk augmented reality (AR). Dengan platform yang mudah digunakan, kamu bisa menggunakan Assemblr untuk berbagai kebutuhanmu. Unduh Assemblr sekarang, tersedia di App Store dan Play Store.